それなりブログ

とあるWebエンジニアのそれなりのブログ、JavaScript/Node.js/Python/PHP/ゲーム作成 など

thinking

GitHubはいいものだ

一ヵ月余りGitHubを使ってみて好感を持ったので 「会社の仕事でも使った方がいいと思う」というのを結論とした […]

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脳が持つ「ググって解決した」インデックス

他の人はどうだかわかりませんが、自分の場合は、  「何かわからないことがあった際に、   ググって、他人様のサ […]

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飲み会で効果的に割り勘をする方法

飲み会でお会計役になったとき、単純に均等割りで済めばいいんですが、 経済状況その他でそうもいかない場合も多く、 […]

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エンジニア5年病

一般的に有名なのは5月病というものですが、 エンジニアには 5年病 というものがあるそうです。 5年病の症状 […]

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リアルタイムストラテジー「空気を読む」

「空気を読む」って何だろう? という話です。 「空気を読む」とは 各プレイヤーの利害はどういうところにあるのか […]

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転職は人材紹介会社経由でなく自力でやるべし

Webエンジニアの転職に関して、 興味のある話を聞いたので、紹介しときます。 結論から先に ↓ (1) 転職活 […]

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ブログを書く意味

・・・は、99.9%の人にとっては、あんまり無いと思います。 (超価値があると考えてる人は、  もっともっと価 […]

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「ハッカーと画家」

遅ればせながら、こういう「名著」の類も読んでみようかなと、 とりあえずは、会社の棚にあった「ハッカーと画家」を […]

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calories per delicious という指標

元キング・ザ・0.1tであった自分は、太りすぎないために 食事の際に Calories Per Delicio […]

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プログラマの愛情を他人はわからないから

「サービスやシステムの開発・運営を継続する上で、  愛情・愛着を持つことは重要(*1)」 ・・・という話は、誰 […]

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「勇者はなんでもできる」のは

別に先天的な能力じゃなくて、 他業種混合パーティ内での調整役をするのが勇者だから、という結論に至りました。 戦 […]

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名言とはUnbound Methodだ

「名言を使う」ことは、 それが使われるべき環境についての情報を持ってない人には無理なので、 非結合メソッドの類 […]

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クラスとインスタンスの関係とイデア論

同僚の最近プログラマにジョブチェンジした奴が、 「オブジェクト指向の中で、クラスとインスタンスの関係が良くわか […]

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PGの言い訳

自分が言った/言われた/傍で聞いていた ことのある プログラマの言い訳スクリプト集。 3つ以上言ったことがある […]

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キャラ名に使えるプログラミング用語

ゲーム・・・特にRPGをやっていて困るのがキャラクター名を何にするかです。 最近は有無を言わせず決まっていたり […]

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礼儀と損得計算

高度で複雑な「損得計算」ロジックを積み立てて作られたものが 「礼儀モジュール」じゃないですかぁ、という話。 1 […]

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ゲーム欲をプログラミング欲に変換する方法

なんとなくゲームをやりたいんだけど、 どうせ買ったところで数時間でやらなくなるんだけど、 でも、なんか後ろ髪引 […]

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使えるネットを止めようかなと

1年ぐらい前から、 開発環境として使えるネットのVPSのシルバープランを借りていたのですが ここ半年ばかりは、 […]

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疲れた案件で学んだこと

いわゆるデスマーチ風味な案件に火消し的な立場でPM/PLをやって学んだことをいくつか。 それが望んだものでは無 […]

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ごみ箱を使わない生活

っても、リアルなごみ箱じゃなくてWindowsの「ごみ箱」のことです。 自分の場合、不要なファイルが発生した場 […]

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